Samsa.AI Samsa.AI

Entraîner une IA avec ses propres images : ce qu’il faut préparer

Pour entraîner une IA avec ses propres images, il faut d’abord décider ce que le modèle doit apprendre : un style, un produit, une personne ou une scène. Choisis ensuite des images de référence qui montrent uniquement cela, de façon cohérente et en bonne qualité. Dans Samsa, une image suffit pour commencer, 2 à 5 donnent les meilleurs résultats. L’entraînement est gratuit et illimité dans tous les plans. Tu dois détenir les droits de chaque image.

Comment entraîner une IA avec ses propres images, étape par étape ?

En sept étapes, dans cet ordre. La checklist à imprimer se trouve à la fin.

  1. Choisir le type de modèle : style, produit, personne ou scène.
  2. Sélectionner les images qui montrent ce seul sujet.
  3. Fixer le nombre : une suffit, 2 à 5 c’est idéal, les meilleures en premier.
  4. Vérifier la qualité : nettes, bien exposées, au moins 512 × 512 pixels.
  5. Clarifier les droits de chaque image, et le consentement de chaque personne visible.
  6. Écrire les règles qu’aucune image ne peut montrer, sous forme d’instructions personnalisées.
  7. Entraîner, tester, réentraîner. L’entraînement est gratuit, alors itère.

Pourquoi entraîner une IA avec ses propres images plutôt que lui donner un PDF ?

Parce qu’un modèle personnalisé apprend de ce qu’il voit. Ta charte graphique décrit un rendu avec des mots et des chiffres : codes couleur, typographies, marges, une page d’interdits. Un modèle d’image entraîné, lui, tire sa compréhension de ta marque d’exemples visuels. Dans Samsa, tu téléverses quelques images de référence et le modèle apprend l’identité visuelle qu’elles partagent.

La préparation consiste donc surtout à trier : retrouver les images qui montrent déjà ta marque comme tu la veux, et écarter le reste. Un jeu serré enseigne un style net. Un dossier fourre-tout enseigne une moyenne floue.

Tes lignes directrices écrites gardent leur rôle. Certaines règles ne se voient sur aucune image : comment une personne doit se tenir face à l’objectif, ce qui ne doit jamais apparaître à côté de ton logo. Ces règles vont dans les instructions personnalisées du modèle, à l’étape 6.

Étape 1 : que doit apprendre le modèle ?

Un sujet par modèle. Samsa entraîne quatre types de modèles personnalisés, et chacun retient autre chose de tes images. Décide lequel il te faut avant d’ouvrir le moindre dossier.

Les quatre types de modèles personnalisés dans Samsa et ce que chacun apprend
Type de modèleCe qu’il apprendUsage typique pour une marque
StyleUn traitement visuel : style d’illustration, rendu photo, palette de couleurs et lumièreLook de campagne, système d’illustration, esthétique photo
ProduitUn objet précis, avec sa forme, son étiquette et ses détailsPackshots, scènes lifestyle, posts pour les réseaux sociaux
PersonneLe visage et l’apparence d’une personne préciseAmbassadrice, porte-parole, personnage récurrent
ScèneUn lieu : une pièce, un bâtiment, un environnementBoutique, bureau, showroom ou lieu emblématique

Tu n’es pas sûr d’avoir besoin d’un modèle entraîné ? Le guide sur trois façons de créer des images IA fidèles à ta marque le compare aux simples prompts et aux images de référence isolées.

Pourquoi un seul sujet par modèle ?

Un modèle entraîné sur un matériau mélangé en apprend la moyenne. Deux styles d’illustration dans un même jeu, et tu n’obtiens ni l’un ni l’autre. Trois produits dans un jeu produit, et le modèle ne sait plus quel détail appartient à quel produit. Même chose pour deux personnes dans un modèle de personne, ou deux lieux dans un modèle de scène.

Si ta marque a deux univers, par exemple un style photo pour les campagnes et des illustrations en aplat pour les contenus explicatifs, entraîne deux modèles de style.

Comment combiner des modèles au lieu de les mélanger ?

Garde les jeux séparés et combine les modèles terminés dans le prompt. Samsa te permet d’utiliser plusieurs modèles entraînés de types différents dans une même image : avec le bouton +, ou en tapant @.

Une configuration courante pour une marque : un modèle produit de ta bouteille, un modèle de scène de ta boutique et un modèle de style pour ton look de campagne, dans un seul prompt. Chaque modèle reste propre, la combinaison fait le reste.

Étape 2 : quelles images de référence choisir pour chaque type de modèle ?

Le meilleur jeu d’entraînement montre ton sujet clairement, plusieurs fois, avec assez de variété pour que le modèle comprenne ce qui ne change pas. Ce que « variété » veut dire dépend du type. Voici, pour chacun des quatre, ce qu’il faut prendre et ce qu’il faut laisser de côté.

Modèle de style : un rendu, beaucoup de sujets

Un modèle de style doit apprendre le rendu, pas le contenu. Les images partagent donc le rendu et diffèrent sur tout le reste.

À prendre :

  • Des images où le style se voit nettement : palette, lumière, trait ou traitement photo.
  • Des sujets variés dans ce même style : personnes, objets, lieux.
  • Des compositions et des scènes différentes, pour que le modèle n’associe pas le style à une mise en page.
  • Des fichiers de bonne qualité, en haute résolution.

À éviter :

  • Deux styles ou plus dans un même jeu.
  • Des images où le style se devine à peine, par exemple un cadre presque vide.
  • Trop d’écarts dans le traitement visuel lui-même.

Fais ensuite le test de l’alignement : pose toutes les images côte à côte. Si l’une détonne, retire-la.

Six images en deux styles : trois photos chaleureuses d’une femme qui lit et travaille, et trois illustrations en aplat bleu, orange et violet.
Exemples de style générés avec Samsa (page sur l’entraînement). Chaque rangée garde un seul rendu sur des sujets différents, c’est ce qu’on attend d’un jeu de style.

Modèle produit : tout le produit, sous tous les angles

Un modèle produit doit apprendre un objet assez précisément pour le placer dans n’importe quelle scène.

À prendre :

  • Le produit entièrement visible et parfaitement net.
  • Plusieurs angles : face, profil, dessus et trois quarts.
  • Un fond propre et neutre, blanc ou gris.
  • Un éclairage homogène sur tout le jeu.
  • Le produit qui occupe une grande partie du cadre.

À éviter :

  • Les fonds chargés et les accessoires qui volent la vedette au produit.
  • Les vues recadrées où il manque une partie du produit.
  • Les photos fortement retouchées ou filtrées.
  • Plusieurs produits différents dans un même jeu : un modèle par produit.

Des packshots propres de ta boutique en ligne remplissent déjà la plupart de ces critères. Pour passer de là à des visuels finis, découvre la photographie de produit IA.

Modèle de personne : un visage, beaucoup de situations

Un modèle de personne apprend un visage et une apparence. Il doit voir ce visage clairement, de plusieurs côtés et dans plus d’une situation.

À prendre :

  • Des photos où le visage est bien visible sur chaque image.
  • Des angles différents : de face, de profil et de trois quarts.
  • Des expressions différentes : souriante, neutre, sérieuse.
  • Des lumières et des arrière-plans variés, en intérieur comme en extérieur.
  • Cette seule personne dans le cadre.

À éviter :

  • Lunettes de soleil, masques ou tout ce qui cache le visage.
  • Maquillage chargé ou costumes.
  • Photos de groupe.
  • Angles extrêmes, flou et filtres appuyés.

D’abord le consentement

Avant d’entraîner un modèle sur une personne réelle, obtiens son consentement. Les conditions générales de Samsa interdisent les images ou vidéos réalistes d’une personne réelle identifiable sans son consentement. L’étape 5 explique ce que cela implique pour tes collaborateurs et les mannequins externes.

Les mêmes deux personnes en plusieurs lieux : une femme en pull orange chez elle et au café, un homme aux cheveux gris au bord de l’eau, au bureau, en réunion.
Exemples de personnes générés avec Samsa (page sur l’entraînement). Ces personnes sont générées par IA ; le visage reste reconnaissable d’une scène à l’autre.

Modèle de scène : tout l’espace, aussi vide que possible

Un modèle de scène apprend un lieu, pour que tu puisses y placer ensuite des personnes et des produits. Les images montrent l’espace lui-même, pas ce qui s’y passe.

À prendre :

  • Des plans larges qui montrent tout l’environnement.
  • Plusieurs perspectives du même espace.
  • Différents moments de la journée, si c’est important pour ta marque.
  • Des scènes vides ou presque.

À éviter :

  • La foule qui masque l’espace.
  • Trop d’objets temporaires, comme du mobilier d’événement ou des cartons de livraison.
  • Plusieurs lieux dans un même jeu.
  • Les images floues, ou une météo qui bouche la vue.
Le même bureau blanc lumineux et le même bâtiment en béton aux formes courbes, vus sous plusieurs angles et à différents moments de la journée.
Exemples de scènes générés avec Samsa (page sur l’entraînement). Un seul lieu par jeu, vu sous plusieurs angles et dans des lumières différentes.

D’autres images de marque créées ainsi t’attendent parmi les exemples générés avec Samsa.

Étape 3 : combien d’images faut-il ?

Dans Samsa, une image suffit pour entraîner un modèle, et 2 à 5 images donnent les meilleurs résultats. La règle vaut pour les modèles de style, de produit, de personne et de scène. Une bonne image te permet de démarrer ; quelques-unes de plus donnent au modèle la variété dont il a besoin pour saisir ce qui reste constant dans ton sujet.

Deux choses comptent plus que le nombre :

  • L’ordre. L’ordre des images influence le résultat. Place les plus fortes et les plus représentatives en tête. Si le résultat déçoit, change l’ordre et réentraîne.
  • La cohérence. Chaque image montre le même sujet ou le même style. Si une image détonne, retire-la plutôt que de la garder pour faire le nombre.

Précision utile : ces chiffres sont ceux de Samsa. D’autres outils entraînent autrement et peuvent demander des jeux plus grands. Si tu travailles avec un autre outil, suis ses propres chiffres.

Étape 4 : comment vérifier la qualité des images avant l’envoi ?

Passe chaque fichier au crible d’une courte liste avant de l’ajouter au jeu d’entraînement. Le modèle apprend tout ce que contiennent les images, y compris le flou, le bruit et les artefacts de compression.

  • Résolution : au moins 512 × 512 pixels ; 1024 × 1024 pixels ou plus sont recommandés. Plus de résolution, c’est plus de détails à apprendre.
  • Netteté : mise au point correcte, sans flou de bougé.
  • Exposition : ni trop sombre ni brûlée.
  • Format : JPG ou PNG.
  • Compression : pas de fichiers fortement compressés, comme des images transférées par messagerie ou récupérées sur les réseaux sociaux.
  • Surimpressions : pas de filigrane, de texte incrusté ni de cadre.

Étape 5 : de quels droits as-tu besoin avant l’entraînement ?

Il te faut les droits sur chaque image d’entraînement, et le consentement de chaque personne qui y apparaît. La plupart des guides sur le sujet sautent cette étape, alors que c’est elle qui décide si tu peux utiliser les résultats à des fins commerciales.

L’usage commercial dépend de tes images d’entraînement

Samsa accorde dans tous les plans un droit d’usage commercial sur les images que tu crées, à condition que tu détiennes les droits sur les images de ton jeu d’entraînement. Sans les licences nécessaires des titulaires des droits d’auteur ou de propriété intellectuelle, Samsa ne peut pas te donner de droits d’utilisation commerciale. Les droits se clarifient donc avant l’envoi, pas après la campagne.

Images d’agence, de photographe ou de banque d’images

Beaucoup d’images de marque ont été produites par quelqu’un d’autre : ton agence, une photographe indépendante, une banque d’images. Posséder le fichier ne veut pas dire avoir le droit de l’utiliser pour entraîner une IA. Vérifie la licence ou le contrat, et demande au titulaire des droits en cas de doute.

Selon les conditions générales de Samsa, tu garantis disposer des droits nécessaires sur ce que tu téléverses. Tes fichiers sont utilisés exclusivement pour l’entraînement de ton propre modèle, et Samsa n’utilise jamais tes données pour entraîner ou optimiser les modèles d’autres utilisateurs.

Personnes : obtenir le consentement

Pour un modèle de personne, la question des droits a une deuxième moitié : la personne elle-même. Les conditions générales de Samsa interdisent les contenus image ou vidéo réalistes d’une personne réelle identifiable sans son consentement. Elles exigent aussi que tu obtiennes tous les consentements nécessaires pour les images de collaborateurs ou d’autres personnes que tu téléverses.

Concrètement : si tu entraînes un modèle sur ta CEO, un collègue ou un mannequin engagé, obtiens d’abord son consentement écrit, en précisant qu’il couvre les images générées par IA. Pour un mannequin passé par une agence, vérifie que la réservation le permet.

Cette section présente les règles de Samsa. Ce n’est pas un conseil juridique. Pour un contrat ou une licence précise, adresse-toi à ton service juridique.

Étape 6 : où mettre les règles qu’aucune image ne montre ?

Dans les instructions personnalisées du modèle. Ce sont des règles que Samsa applique à chaque génération avec ce modèle. C’est là que vont les parties de ta charte graphique qu’une image ne peut pas transmettre.

Quelques bons candidats :

  • Des règles de cadrage, par exemple « toujours montrer les personnes de face ».
  • Ce qui ne doit jamais apparaître avec ton produit.

Les modèles sont privés par défaut. Tu peux partager un modèle avec ton organisation ; ton équipe reçoit alors le modèle et ses instructions. Tout le monde génère avec le même sujet et les mêmes règles. Tu peux entraîner ton premier modèle de marque et définir ses instructions au même endroit.

Étape 7 : comment tester et réentraîner le modèle ?

Entraîner, regarder les résultats, corriger le jeu, recommencer. Un entraînement prend environ 15 secondes et il est gratuit et illimité dans tous les plans : chaque tour ne te coûte que quelques minutes d’attention. Générer des images avec le modèle coûte des crédits, comme n’importe quelle génération.

Pour tester :

  1. Génère avec plusieurs prompts différents, pas un seul.
  2. Vérifie la cohérence : le produit garde-t-il son étiquette, la personne se ressemble-t-elle, le style tient-il sur des sujets variés ?
  3. Si quelque chose cloche, regarde d’abord le jeu : change l’ordre, retire l’image qui détonne ou remplace une image faible.
  4. Réentraîne dès que les résultats sont imprécis ou incohérents, ou quand tu as de meilleures images.

Une fois le modèle au point, tu utilises les mêmes modèles entraînés pour des vidéos fidèles à ta marque. Pour le détail de chaque réglage, la collection Former des modèles d’IA du centre d’aide propose des articles pas à pas.

Quelles erreurs éviter ?

Cinq erreurs fréquentes, et toutes se corrigent avant l’entraînement.

  1. Trop peu de variété : cinq photos dans la même pose enseignent la pose, pas la personne.
  2. Des sujets mélangés : deux produits, deux styles ou deux lieux dans un même jeu.
  3. Une qualité d’image insuffisante : flou, basse résolution, forte compression.
  4. Le mauvais type de modèle : un modèle de style alors que tu voulais apprendre un produit.
  5. Des arrière-plans qui distraient : un décor chargé que le modèle apprend avec le sujet.

Qu’est-ce que cette checklist ne règle pas ?

Trois limites, dites clairement pour que tu puisses t’organiser :

  • Ce n’est pas un conseil juridique. Elle t’indique quels droits et consentements les conditions générales de Samsa exigent. Savoir si une licence donnée couvre l’entraînement d’une IA relève du contrat et de ton service juridique.
  • Les chiffres sont ceux de Samsa. Une image pour démarrer et 2 à 5 pour les meilleurs résultats, c’est la façon dont Samsa entraîne. D’autres outils peuvent demander d’autres jeux.
  • Un modèle ne remplace pas tes règles rédactionnelles. Il garde tes visuels cohérents. Les titres, le ton et les mentions légales suivent toujours ta charte.

La checklist : quoi préparer pour chaque type de modèle

Imprime-la ou copie-la dans ton brief de projet avant une séance d’entraînement. Chaque ligne part du principe d’un sujet par modèle.

Checklist de préparation des modèles de style, produit, personne et scène dans Samsa
ModèleÀ prendreÀ éviterCombienDroits à vérifier
StyleUn rendu clair sur des sujets et des compositions variésStyles mélangés, style à peine visible, une image qui détonne1 suffit · 2 à 5 idéalLicence pour chaque image
ProduitProduit entier et net, plusieurs angles, fond neutre, éclairage homogèneFonds chargés, vues partielles, filtres appuyés, plusieurs produits1 suffit · 2 à 5 idéalLicence pour chaque image
PersonneVisage bien visible, plusieurs angles et expressions, lumières et fonds variés, une seule personneLunettes de soleil ou masque, costumes, photos de groupe, flou1 suffit · 2 à 5 idéalLicence + consentement de la personne
ScènePlans larges, plusieurs perspectives, espace vide, moments de la journée si utileFoule, objets temporaires, plusieurs lieux, mauvais temps1 suffit · 2 à 5 idéalLicence pour chaque image

Pour les quatre : au moins 512 × 512 pixels (1024 × 1024 recommandés), images nettes, bien exposées, en JPG ou PNG, les meilleures en premier.

Questions fréquentes : entraîner une IA avec ses propres images

Combien d’images faut-il pour entraîner une IA sur ma marque ?

Dans Samsa, une image suffit pour entraîner un modèle, et 2 à 5 images donnent les meilleurs résultats. La règle vaut pour les modèles de style, de produit, de personne et de scène. Place les meilleures images en premier, car l’ordre influence le résultat, et retire toute image qui ne s’accorde pas avec les autres. La cohérence compte plus que la quantité.

L’entraînement d’un modèle personnalisé coûte-t-il un supplément ?

Non. L’entraînement est gratuit et illimité dans tous les plans Samsa : tu peux réentraîner aussi souvent que tu veux. Générer des images avec un modèle entraîné coûte des crédits, comme toute autre génération. Le nombre de crédits par image et par vidéo figure sur la page des prix.

Combien de temps dure l’entraînement ?

Environ 15 secondes par modèle. Comme l’entraînement est gratuit et illimité dans tous les plans, on procède en général ainsi : entraîner, tester quelques prompts, ajuster le jeu d’images et réentraîner. La préparation décrite dans ce guide prend plus de temps que l’entraînement lui-même, et c’est elle qui fait la qualité du modèle.

Puis-je utiliser les photos de notre agence ou d’une banque d’images ?

Seulement si ta licence le permet. Il te faut les droits sur chaque image d’entraînement, et les conditions générales de Samsa te font garantir que tu les as. L’usage commercial des résultats est accordé dans tous les plans à condition que tu détiennes les droits sur tes images d’entraînement. Vérifie le contrat d’agence ou la licence avant l’envoi, et interroge le titulaire des droits en cas de doute.

Puis-je entraîner un modèle sur une personne réelle, par exemple notre CEO ?

Oui, avec le consentement de cette personne. Les conditions générales de Samsa interdisent les images ou vidéos réalistes d’une personne réelle identifiable sans son consentement, et exigent que tu obtiennes les consentements nécessaires pour les images de collaborateurs et d’autres personnes. Obtiens ce consentement par écrit avant l’entraînement, en précisant qu’il couvre les images générées par IA.

Puis-je combiner un modèle produit avec un modèle de scène ou de style ?

Oui. Tu peux utiliser plusieurs modèles entraînés de types différents dans un même prompt, par exemple un modèle produit de ta bouteille, un modèle de scène de ta boutique et un modèle de style pour ton look de campagne. Ajoute-les avec le bouton + ou en tapant @. C’est pour cela que chaque modèle doit rester centré sur un seul sujet.

Sources

  1. Custom AI Models Overview — Samsa Help Center, consulté le 30 septembre 2026
  2. Training Style Models — Samsa Help Center, consulté le 30 septembre 2026
  3. Training Object Models — Samsa Help Center, consulté le 30 septembre 2026
  4. Training Person Models — Samsa Help Center, consulté le 30 septembre 2026
  5. Training Scene Models — Samsa Help Center, consulté le 30 septembre 2026
  6. Training Tips & Best Practices — Samsa Help Center, consulté le 30 septembre 2026
  7. Managing Your Models — Samsa Help Center, consulté le 30 septembre 2026
  8. Can I combine multiple trained AI models in one image? — Samsa Help Center, consulté le 30 septembre 2026

Entraîne ton premier modèle de marque

Choisis tes images avec la checklist, puis entraîne en 15 secondes environ. L’entraînement est gratuit et illimité dans tous les plans.

Voir comment ça marche

# Entraîner une IA avec ses propres images : ce qu’il faut préparer

> Entraîner une IA avec ses propres images : quelles images choisir par type de modèle, combien (une suffit, 2 à 5 c’est idéal) et de quels droits tu as besoin.

Language: Français · Machine index: [https://samsa.ai/llms.txt](/llms.txt)

---

Pour entraîner une IA avec ses propres images, il faut d’abord décider ce que le modèle doit apprendre : un style, un produit, une personne ou une scène. Choisis ensuite des images de référence qui montrent uniquement cela, de façon cohérente et en bonne qualité. Dans Samsa, une image suffit pour commencer, 2 à 5 donnent les meilleurs résultats. L’entraînement est gratuit et illimité dans tous les plans. Tu dois détenir les droits de chaque image.

Niklas Jung · Fondateur et CEO, Samsa Publié le 2026-09-30 · 15 min de lecture

---

## Comment entraîner une IA avec ses propres images, étape par étape ?

En sept étapes, dans cet ordre. La checklist à imprimer se trouve à la fin.

1. Choisir le type de modèle : style, produit, personne ou scène.

2. Sélectionner les images qui montrent ce seul sujet.

3. Fixer le nombre : une suffit, 2 à 5 c’est idéal, les meilleures en premier.

4. Vérifier la qualité : nettes, bien exposées, au moins 512 × 512 pixels.

5. Clarifier les droits de chaque image, et le consentement de chaque personne visible.

6. Écrire les règles qu’aucune image ne peut montrer, sous forme d’instructions personnalisées.

7. Entraîner, tester, réentraîner. L’entraînement est gratuit, alors itère.

---

## Pourquoi entraîner une IA avec ses propres images plutôt que lui donner un PDF ?

Parce qu’un modèle personnalisé apprend de ce qu’il voit. Ta charte graphique décrit un rendu avec des mots et des chiffres : codes couleur, typographies, marges, une page d’interdits. Un modèle d’image entraîné, lui, tire sa compréhension de ta marque d’exemples visuels. Dans Samsa, tu téléverses quelques images de référence et le modèle apprend l’identité visuelle qu’elles partagent.

La préparation consiste donc surtout à trier : retrouver les images qui montrent déjà ta marque comme tu la veux, et écarter le reste. Un jeu serré enseigne un style net. Un dossier fourre-tout enseigne une moyenne floue.

Tes lignes directrices écrites gardent leur rôle. Certaines règles ne se voient sur aucune image : comment une personne doit se tenir face à l’objectif, ce qui ne doit jamais apparaître à côté de ton logo. Ces règles vont dans les instructions personnalisées du modèle, à l’étape 6.

---

## Étape 1 : que doit apprendre le modèle ?

Un sujet par modèle. Samsa entraîne quatre types de modèles personnalisés, et chacun retient autre chose de tes images. Décide lequel il te faut avant d’ouvrir le moindre dossier.

**Les quatre types de modèles personnalisés dans Samsa et ce que chacun apprend**

| Type de modèle | Ce qu’il apprend | Usage typique pour une marque |

| --- | --- | --- |

| Style | Un traitement visuel : style d’illustration, rendu photo, palette de couleurs et lumière | Look de campagne, système d’illustration, esthétique photo |

| Produit | Un objet précis, avec sa forme, son étiquette et ses détails | Packshots, scènes lifestyle, posts pour les réseaux sociaux |

| Personne | Le visage et l’apparence d’une personne précise | Ambassadrice, porte-parole, personnage récurrent |

| Scène | Un lieu : une pièce, un bâtiment, un environnement | Boutique, bureau, showroom ou lieu emblématique |

Tu n’es pas sûr d’avoir besoin d’un modèle entraîné ? Le guide sur [trois façons de créer des images IA fidèles à ta marque](https://samsa.ai/fr/guides/images-ia-coherentes-marque-trois-approches/) le compare aux simples prompts et aux images de référence isolées.

### Pourquoi un seul sujet par modèle ?

Un modèle entraîné sur un matériau mélangé en apprend la moyenne. Deux styles d’illustration dans un même jeu, et tu n’obtiens ni l’un ni l’autre. Trois produits dans un jeu produit, et le modèle ne sait plus quel détail appartient à quel produit. Même chose pour deux personnes dans un modèle de personne, ou deux lieux dans un modèle de scène.

Si ta marque a deux univers, par exemple un style photo pour les campagnes et des illustrations en aplat pour les contenus explicatifs, entraîne deux modèles de style.

### Comment combiner des modèles au lieu de les mélanger ?

Garde les jeux séparés et combine les modèles terminés dans le prompt. Samsa te permet d’utiliser plusieurs modèles entraînés de types différents dans une même image : avec le bouton +, ou en tapant @.

Une configuration courante pour une marque : un modèle produit de ta bouteille, un modèle de scène de ta boutique et un modèle de style pour ton look de campagne, dans un seul prompt. Chaque modèle reste propre, la combinaison fait le reste.

---

## Étape 2 : quelles images de référence choisir pour chaque type de modèle ?

Le meilleur jeu d’entraînement montre ton sujet clairement, plusieurs fois, avec assez de variété pour que le modèle comprenne ce qui ne change pas. Ce que « variété » veut dire dépend du type. Voici, pour chacun des quatre, ce qu’il faut prendre et ce qu’il faut laisser de côté.

### Modèle de style : un rendu, beaucoup de sujets

Un modèle de style doit apprendre le rendu, pas le contenu. Les images partagent donc le rendu et diffèrent sur tout le reste.

À prendre :

- Des images où le style se voit nettement : palette, lumière, trait ou traitement photo.

- Des sujets variés dans ce même style : personnes, objets, lieux.

- Des compositions et des scènes différentes, pour que le modèle n’associe pas le style à une mise en page.

- Des fichiers de bonne qualité, en haute résolution.

À éviter :

- Deux styles ou plus dans un même jeu.

- Des images où le style se devine à peine, par exemple un cadre presque vide.

- Trop d’écarts dans le traitement visuel lui-même.

Fais ensuite le test de l’alignement : pose toutes les images côte à côte. Si l’une détonne, retire-la.

*(image: Six images en deux styles : trois photos chaleureuses d’une femme qui lit et travaille, et trois illustrations en aplat bleu, orange et violet.)*

Exemples de style générés avec Samsa (page sur l’entraînement). Chaque rangée garde un seul rendu sur des sujets différents, c’est ce qu’on attend d’un jeu de style.

### Modèle produit : tout le produit, sous tous les angles

Un modèle produit doit apprendre un objet assez précisément pour le placer dans n’importe quelle scène.

À prendre :

- Le produit entièrement visible et parfaitement net.

- Plusieurs angles : face, profil, dessus et trois quarts.

- Un fond propre et neutre, blanc ou gris.

- Un éclairage homogène sur tout le jeu.

- Le produit qui occupe une grande partie du cadre.

À éviter :

- Les fonds chargés et les accessoires qui volent la vedette au produit.

- Les vues recadrées où il manque une partie du produit.

- Les photos fortement retouchées ou filtrées.

- Plusieurs produits différents dans un même jeu : un modèle par produit.

Des [packshots](https://samsa.ai/fr/guides/packshot-produit/) propres de ta boutique en ligne remplissent déjà la plupart de ces critères. Pour passer de là à des visuels finis, découvre la [photographie de produit IA](/fr/photographie-de-produit/).

### Modèle de personne : un visage, beaucoup de situations

Un modèle de personne apprend un visage et une apparence. Il doit voir ce visage clairement, de plusieurs côtés et dans plus d’une situation.

À prendre :

- Des photos où le visage est bien visible sur chaque image.

- Des angles différents : de face, de profil et de trois quarts.

- Des expressions différentes : souriante, neutre, sérieuse.

- Des lumières et des arrière-plans variés, en intérieur comme en extérieur.

- Cette seule personne dans le cadre.

À éviter :

- Lunettes de soleil, masques ou tout ce qui cache le visage.

- Maquillage chargé ou costumes.

- Photos de groupe.

- Angles extrêmes, flou et filtres appuyés.

> **D’abord le consentement** Avant d’entraîner un modèle sur une personne réelle, obtiens son consentement. Les conditions générales de Samsa interdisent les images ou vidéos réalistes d’une personne réelle identifiable sans son consentement. L’étape 5 explique ce que cela implique pour tes collaborateurs et les mannequins externes.

*(image: Les mêmes deux personnes en plusieurs lieux : une femme en pull orange chez elle et au café, un homme aux cheveux gris au bord de l’eau, au bureau, en réunion.)*

Exemples de personnes générés avec Samsa (page sur l’entraînement). Ces personnes sont générées par IA ; le visage reste reconnaissable d’une scène à l’autre.

### Modèle de scène : tout l’espace, aussi vide que possible

Un modèle de scène apprend un lieu, pour que tu puisses y placer ensuite des personnes et des produits. Les images montrent l’espace lui-même, pas ce qui s’y passe.

À prendre :

- Des plans larges qui montrent tout l’environnement.

- Plusieurs perspectives du même espace.

- Différents moments de la journée, si c’est important pour ta marque.

- Des scènes vides ou presque.

À éviter :

- La foule qui masque l’espace.

- Trop d’objets temporaires, comme du mobilier d’événement ou des cartons de livraison.

- Plusieurs lieux dans un même jeu.

- Les images floues, ou une météo qui bouche la vue.

*(image: Le même bureau blanc lumineux et le même bâtiment en béton aux formes courbes, vus sous plusieurs angles et à différents moments de la journée.)*

Exemples de scènes générés avec Samsa (page sur l’entraînement). Un seul lieu par jeu, vu sous plusieurs angles et dans des lumières différentes.

D’autres images de marque créées ainsi t’attendent parmi les [exemples générés avec Samsa](/fr/exemples/).

---

## Étape 3 : combien d’images faut-il ?

Dans Samsa, une image suffit pour entraîner un modèle, et 2 à 5 images donnent les meilleurs résultats. La règle vaut pour les modèles de style, de produit, de personne et de scène. Une bonne image te permet de démarrer ; quelques-unes de plus donnent au modèle la variété dont il a besoin pour saisir ce qui reste constant dans ton sujet.

Deux choses comptent plus que le nombre :

- L’ordre. L’ordre des images influence le résultat. Place les plus fortes et les plus représentatives en tête. Si le résultat déçoit, change l’ordre et réentraîne.

- La cohérence. Chaque image montre le même sujet ou le même style. Si une image détonne, retire-la plutôt que de la garder pour faire le nombre.

Précision utile : ces chiffres sont ceux de Samsa. D’autres outils entraînent autrement et peuvent demander des jeux plus grands. Si tu travailles avec un autre outil, suis ses propres chiffres.

---

## Étape 4 : comment vérifier la qualité des images avant l’envoi ?

Passe chaque fichier au crible d’une courte liste avant de l’ajouter au jeu d’entraînement. Le modèle apprend tout ce que contiennent les images, y compris le flou, le bruit et les artefacts de compression.

- Résolution : au moins 512 × 512 pixels ; 1024 × 1024 pixels ou plus sont recommandés. Plus de résolution, c’est plus de détails à apprendre.

- Netteté : mise au point correcte, sans flou de bougé.

- Exposition : ni trop sombre ni brûlée.

- Format : JPG ou PNG.

- Compression : pas de fichiers fortement compressés, comme des images transférées par messagerie ou récupérées sur les réseaux sociaux.

- Surimpressions : pas de filigrane, de texte incrusté ni de cadre.

---

## Étape 5 : de quels droits as-tu besoin avant l’entraînement ?

Il te faut les droits sur chaque image d’entraînement, et le consentement de chaque personne qui y apparaît. La plupart des guides sur le sujet sautent cette étape, alors que c’est elle qui décide si tu peux utiliser les résultats à des fins commerciales.

### L’usage commercial dépend de tes images d’entraînement

Samsa accorde dans tous les plans un droit d’usage commercial sur les images que tu crées, à condition que tu détiennes les droits sur les images de ton jeu d’entraînement. Sans les licences nécessaires des titulaires des droits d’auteur ou de propriété intellectuelle, Samsa ne peut pas te donner de droits d’utilisation commerciale. Les droits se clarifient donc avant l’envoi, pas après la campagne.

### Images d’agence, de photographe ou de banque d’images

Beaucoup d’images de marque ont été produites par quelqu’un d’autre : ton agence, une photographe indépendante, une banque d’images. Posséder le fichier ne veut pas dire avoir le droit de l’utiliser pour entraîner une IA. Vérifie la licence ou le contrat, et demande au titulaire des droits en cas de doute.

Selon les [conditions générales de Samsa](/fr/conditions-generales/), tu garantis disposer des droits nécessaires sur ce que tu téléverses. Tes fichiers sont utilisés exclusivement pour l’entraînement de ton propre modèle, et Samsa n’utilise jamais tes données pour entraîner ou optimiser les modèles d’autres utilisateurs.

### Personnes : obtenir le consentement

Pour un modèle de personne, la question des droits a une deuxième moitié : la personne elle-même. Les conditions générales de Samsa interdisent les contenus image ou vidéo réalistes d’une personne réelle identifiable sans son consentement. Elles exigent aussi que tu obtiennes tous les consentements nécessaires pour les images de collaborateurs ou d’autres personnes que tu téléverses.

Concrètement : si tu entraînes un modèle sur ta CEO, un collègue ou un mannequin engagé, obtiens d’abord son consentement écrit, en précisant qu’il couvre les images générées par IA. Pour un mannequin passé par une agence, vérifie que la réservation le permet.

> Cette section présente les règles de Samsa. Ce n’est pas un conseil juridique. Pour un contrat ou une licence précise, adresse-toi à ton service juridique.

---

## Étape 6 : où mettre les règles qu’aucune image ne montre ?

Dans les instructions personnalisées du modèle. Ce sont des règles que Samsa applique à chaque génération avec ce modèle. C’est là que vont les parties de ta charte graphique qu’une image ne peut pas transmettre.

Quelques bons candidats :

- Des règles de cadrage, par exemple « toujours montrer les personnes de face ».

- Ce qui ne doit jamais apparaître avec ton produit.

Les modèles sont privés par défaut. Tu peux partager un modèle avec ton organisation ; ton équipe reçoit alors le modèle et ses instructions. Tout le monde génère avec le même sujet et les mêmes règles. Tu peux [entraîner ton premier modèle de marque](/fr/entrainer/) et définir ses instructions au même endroit.

---

## Étape 7 : comment tester et réentraîner le modèle ?

Entraîner, regarder les résultats, corriger le jeu, recommencer. Un entraînement prend environ 15 secondes et il est [gratuit et illimité dans tous les plans](/fr/prix/) : chaque tour ne te coûte que quelques minutes d’attention. Générer des images avec le modèle coûte des crédits, comme n’importe quelle génération.

Pour tester :

1. Génère avec plusieurs prompts différents, pas un seul.

2. Vérifie la cohérence : le produit garde-t-il son étiquette, la personne se ressemble-t-elle, le style tient-il sur des sujets variés ?

3. Si quelque chose cloche, regarde d’abord le jeu : change l’ordre, retire l’image qui détonne ou remplace une image faible.

4. Réentraîne dès que les résultats sont imprécis ou incohérents, ou quand tu as de meilleures images.

Une fois le modèle au point, tu utilises les mêmes modèles entraînés pour des [vidéos fidèles à ta marque](/fr/video/). Pour le détail de chaque réglage, la collection [Former des modèles d’IA](https://help.samsa.ai/fr/collections/3-former-des-modeles-d-ia) du centre d’aide propose des articles pas à pas.

---

## Quelles erreurs éviter ?

Cinq erreurs fréquentes, et toutes se corrigent avant l’entraînement.

1. Trop peu de variété : cinq photos dans la même pose enseignent la pose, pas la personne.

2. Des sujets mélangés : deux produits, deux styles ou deux lieux dans un même jeu.

3. Une qualité d’image insuffisante : flou, basse résolution, forte compression.

4. Le mauvais type de modèle : un modèle de style alors que tu voulais apprendre un produit.

5. Des arrière-plans qui distraient : un décor chargé que le modèle apprend avec le sujet.

---

## Qu’est-ce que cette checklist ne règle pas ?

Trois limites, dites clairement pour que tu puisses t’organiser :

- Ce n’est pas un conseil juridique. Elle t’indique quels droits et consentements les conditions générales de Samsa exigent. Savoir si une licence donnée couvre l’entraînement d’une IA relève du contrat et de ton service juridique.

- Les chiffres sont ceux de Samsa. Une image pour démarrer et 2 à 5 pour les meilleurs résultats, c’est la façon dont Samsa entraîne. D’autres outils peuvent demander d’autres jeux.

- Un modèle ne remplace pas tes règles rédactionnelles. Il garde tes visuels cohérents. Les titres, le ton et les mentions légales suivent toujours ta charte.

---

## La checklist : quoi préparer pour chaque type de modèle

Imprime-la ou copie-la dans ton brief de projet avant une séance d’entraînement. Chaque ligne part du principe d’un sujet par modèle.

**Checklist de préparation des modèles de style, produit, personne et scène dans Samsa**

| Modèle | À prendre | À éviter | Combien | Droits à vérifier |

| --- | --- | --- | --- | --- |

| Style | Un rendu clair sur des sujets et des compositions variés | Styles mélangés, style à peine visible, une image qui détonne | 1 suffit · 2 à 5 idéal | Licence pour chaque image |

| Produit | Produit entier et net, plusieurs angles, fond neutre, éclairage homogène | Fonds chargés, vues partielles, filtres appuyés, plusieurs produits | 1 suffit · 2 à 5 idéal | Licence pour chaque image |

| Personne | Visage bien visible, plusieurs angles et expressions, lumières et fonds variés, une seule personne | Lunettes de soleil ou masque, costumes, photos de groupe, flou | 1 suffit · 2 à 5 idéal | Licence + consentement de la personne |

| Scène | Plans larges, plusieurs perspectives, espace vide, moments de la journée si utile | Foule, objets temporaires, plusieurs lieux, mauvais temps | 1 suffit · 2 à 5 idéal | Licence pour chaque image |

Pour les quatre : au moins 512 × 512 pixels (1024 × 1024 recommandés), images nettes, bien exposées, en JPG ou PNG, les meilleures en premier.

---

## Questions fréquentes : entraîner une IA avec ses propres images

### Combien d’images faut-il pour entraîner une IA sur ma marque ?

Dans Samsa, une image suffit pour entraîner un modèle, et 2 à 5 images donnent les meilleurs résultats. La règle vaut pour les modèles de style, de produit, de personne et de scène. Place les meilleures images en premier, car l’ordre influence le résultat, et retire toute image qui ne s’accorde pas avec les autres. La cohérence compte plus que la quantité.

### L’entraînement d’un modèle personnalisé coûte-t-il un supplément ?

Non. L’entraînement est gratuit et illimité dans tous les plans Samsa : tu peux réentraîner aussi souvent que tu veux. Générer des images avec un modèle entraîné coûte des crédits, comme toute autre génération. Le nombre de crédits par image et par vidéo figure sur la [page des prix](/fr/prix/).

### Combien de temps dure l’entraînement ?

Environ 15 secondes par modèle. Comme l’entraînement est gratuit et illimité dans tous les plans, on procède en général ainsi : entraîner, tester quelques prompts, ajuster le jeu d’images et réentraîner. La préparation décrite dans ce guide prend plus de temps que l’entraînement lui-même, et c’est elle qui fait la qualité du modèle.

### Puis-je utiliser les photos de notre agence ou d’une banque d’images ?

Seulement si ta licence le permet. Il te faut les droits sur chaque image d’entraînement, et les conditions générales de Samsa te font garantir que tu les as. L’usage commercial des résultats est accordé dans tous les plans à condition que tu détiennes les droits sur tes images d’entraînement. Vérifie le contrat d’agence ou la licence avant l’envoi, et interroge le titulaire des droits en cas de doute.

### Puis-je entraîner un modèle sur une personne réelle, par exemple notre CEO ?

Oui, avec le consentement de cette personne. Les conditions générales de Samsa interdisent les images ou vidéos réalistes d’une personne réelle identifiable sans son consentement, et exigent que tu obtiennes les consentements nécessaires pour les images de collaborateurs et d’autres personnes. Obtiens ce consentement par écrit avant l’entraînement, en précisant qu’il couvre les images générées par IA.

### Puis-je combiner un modèle produit avec un modèle de scène ou de style ?

Oui. Tu peux utiliser plusieurs modèles entraînés de types différents dans un même prompt, par exemple un modèle produit de ta bouteille, un modèle de scène de ta boutique et un modèle de style pour ton look de campagne. Ajoute-les avec le bouton + ou en tapant @. C’est pour cela que chaque modèle doit rester centré sur un seul sujet.

---

## Sources

1. [Custom AI Models Overview](https://help.samsa.ai/en/articles/61-custom-ai-models-overview) — Samsa Help Center, consulté le 2026-09-30

2. [Training Style Models](https://help.samsa.ai/en/articles/57-training-style-models) — Samsa Help Center, consulté le 2026-09-30

3. [Training Object Models](https://help.samsa.ai/en/articles/55-training-object-models) — Samsa Help Center, consulté le 2026-09-30

4. [Training Person Models](https://help.samsa.ai/en/articles/56-training-person-models) — Samsa Help Center, consulté le 2026-09-30

5. [Training Scene Models](https://help.samsa.ai/en/articles/59-training-scene-models) — Samsa Help Center, consulté le 2026-09-30

6. [Training Tips & Best Practices](https://help.samsa.ai/en/articles/58-training-tips-and-best-practices) — Samsa Help Center, consulté le 2026-09-30

7. [Managing Your Models](https://help.samsa.ai/en/articles/60-managing-your-models) — Samsa Help Center, consulté le 2026-09-30

8. [Can I combine multiple trained AI models in one image?](https://help.samsa.ai/en/articles/80-can-i-combine-multiple-trained-ai-models-in-one-image) — Samsa Help Center, consulté le 2026-09-30

---

**Entraîne ton premier modèle de marque** Choisis tes images avec la checklist, puis entraîne en 15 secondes environ. L’entraînement est gratuit et illimité dans tous les plans. [Voir comment ça marche](/fr/entrainer/)